Tablero de Juego

Tablero de Juego

 



El tablero tiene cuatro bordes de diferentes colores, donde los jugadores irán colocando cartas desde sus manos:

 

Borde azul (Sucesos): Es el único borde que empieza cubierto de cartas. Tiene 6 casilleros e inicial con un mazo de 10 cartas (cara-arriba) de cartas azules en cada casillero. Ronda a ronda, las cartas de acá se irán retirando del juego y el juego acabará cuando hayan tantos casilleros vacíos como número de jugadores. Las cartas azules son una especie de cartas de eventos, las cuales propones reglas especiales (todas diferentes) que irán modificando la forma de jugar o puntuar en cada ronda.

 

Borde naranja (Alertas): Todas las cartas que los jugadores tienen en mano tienen 2 partes (superior e inferior). La parte superior siempre será de color naranja y usualmente tienen efectos relacionados con la puntuación. Para utilizar estos efectos naranjas, las cartas deben colocarse (de izquierda a derecha) en el borde naranja del tablero. Como regla general, para utilizar este borde, la carta debe colocarse junto con cualquier dado a modo de pago (el dado se coloca sobre el casillero del borde), entonces, para que los otros jugadores puedan seguir usando este borde con otras cartas, deberán también pagar el siguiente casillero con otro dado, pero que tenga un símbolo diferente a los dados que ya hayan sido colocados en este borde (hay 6 casillero, por lo tanto, ningún dado colocado acá puede tener una cara repetida). Además, cuando un jugador coloca un una carta en este borde, los demás jugadores deben estar alertas de que dice esa carta, pues ellos también podrán utilizar ese mismo efecto naranja, colocando un dado de su color (que tenga el mismo símbolo que el dado asignado al casillero naranja que quieran usar) sobre el dado previo, formando una columna o torre.

 

Borde rojo (Emergencias): La mitad inferior de las cartas que tienen los jugadores en mano pueden ser rojas o verdes. En este borde solo podrán ser colocadas cartas que sean rojas en su parte inferior. Los efectos rojos de las cartas se centran en perjudicar o intervenir en las jugadas de los rivales (por ejemplo, utilizar sus dados, relanzar sus dados, descartarlos, cambiarlos de lugar, hacerlos perder cartas, etc.). Todas las acciones de la parte inferior de las cartas tienen un símbolo que es el [Requisito], esto significa que la única regla para poder colocar las cartas en el borde rojo (y usar el efecto rojo de dicha carta) es que el jugador ya tenga colocado en la mesa (ya sea en el tablero o en alguna de las cartas del rededor) un dado con el símbolo que su carta requiera en la parte inferior; por ello, lo más lógico es que un jugador empiece colocando dados en las cápsulas o en el borde naranja, para ir abasteciéndose de símbolos distintos que le permitan después usar los bordes inferiores de sus cartas en mano.

 

Borde verde (Ventajas): La mitad inferior de las cartas que tienen los jugadores en mano pueden ser rojas o verdes. En este borde solo podrán ser colocadas cartas que sean verdes en su parte inferior. Los efectos verdes de las cartas de los jugadores se centran más en darle beneficios al mismo jugador mediante acciones variadas (por ejemplo, recuperar dados, volver a lanzarlos, cambiar los símbolos, ganar turnos extra, etc.). Las reglas de colocación son iguales a las explicadas anteriormente para el borde rojo.

 

Cuando todos los bordes del tablero están ocupados, ya ningún jugador puede utilizar cartas desde su mano.

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